O patch mais recente para campos de batalha de PlayerUnknown no Xbox One corrige bugs e melhora a estabilização

Campos de batalha de PlayerUnknowncontinua a melhorar em seu estado de acesso inicial no Xbox One, pois recebeu recentemente uma nova atualização.

PUBG Corp lançou um novo patch paraCampos de batalha de PlayerUnknownhá alguns dias e, esperançosamente, agora corrigiu uma variedade de problemas comuns que os jogadores estavam tendo. Certos problemas como armas flutuando no ar, teletransporte de personagens aleatórios após o pouso e a capacidade de usar itens de impulso e recuperação debaixo d'água foram corrigidos nesta nova atualização.

A maior mudança, porém, pode vir em termos de otimização paraCampos de batalha de PlayerUnknownjá que este novo patch agora, esperançosamente, corrigiu problemas que fizeram com que os jogadores travassem o jogo. Três instâncias específicas de travamento do jogo que ocorreram ao assistir, utilizar HDR ou ao abrir o inventário foram resolvidas.

Além disso, a PUBG Corp continuou a reduzir os danos causados ​​aos veículos ao bater em pedras, árvores e outros objetos no meio ambiente. Danos em veículos têm sido um dos elementos comuns que continuam a ser alterados em quase todos os remendos porCampos de batalha de PlayerUknownno Xbox One e não seria surpreendente ver isso mais equilibrado no futuro.

Este patch mais recente paraCampos de batalha de PlayerUnknownfoi ao ar na sexta-feira, então já deve ser baixado para o seu Xbox se você configurou para fazê-lo automaticamente. Se estiver interessado, você pode ler as notas completas do patch para esta atualização mais recente da seguinte forma:

Jogabilidade

  • Introduziu vários locais de partida pré-jogo para otimizar o desempenho do servidor e do cliente do jogo
  • As armas são removidas da ilha inicial antes do início da partida
  • Game DVR agora é compatível com a gravação automática dos destaques do jogo. Este recurso deve ser ativado no menu Opções / Configurações.
  • Continuamos a ouvir o feedback do seu veículo e reduzimos os danos causados ​​por objetos em todo o mundo, como rochas, árvores e terrenos irregulares
  • Ajustou os efeitos sonoros do bombardeio de água e da zona vermelha
  • A organização de partidas em grupo agora é influenciada pelo MMR do jogador
  • VFX de sangue de longo alcance ajustado de volta às cores originais

UI / UX



  • Melhor visibilidade das cores dos membros do time (amarelo, laranja, azul e verde)
  • Os jogadores podem usar o botão direito para girar seu modelo de personagem durante a personalização
  • Ao personalizar a aparência do personagem, o D-Pad pode ser segurado para alternar entre os menus
  • A visualização é suportada ao personalizar a aparência ou criar um novo personagem

Itens

  • Atualizado o design da bebida energética

Correções de bugs

  • Efeitos sonoros de água corrigidos
  • A Zona Vermelha foi corrigida e desapareceu imediatamente após o início
  • Corrigido teletransporte de personagem aleatório após o pouso inicial
  • Corrigido um problema em que algumas portas não podiam ser acessadas apesar de parecerem abertas
  • Corrigido o problema de recuperação e itens de impulso que podem ser usados ​​quando embaixo d'água
  • Corrigidas as animações dos personagens ao fazer a transição de propensos a pular para em pé
  • Consertou a morte inesperada do personagem causada por uma queda durante o movimento
  • Áreas fixas de cercas onde lados específicos não podiam ser penetrados por balas
  • Edifícios corrigidos com falta de escadas
  • Bug corrigido que fazia os objetos flutuarem no ar
  • Corrigidas áreas de terreno que faziam com que os personagens dos jogadores ficassem presos
  • Corrigido um problema que impedia os membros da equipe de serem exibidos após a aceitação de um convite
  • Corrigido o problema de reviver sendo cancelado involuntariamente
  • Animações de mão corrigidas ao recarregar / atirar no Kar98 em uma posição inclinada
  • Corrigido o problema de limitação da velocidade de pico de paraquedismo no modo FPP
  • Corrigidas animações de personagens ao passar de propenso a entrar em um veículo

Otimização / Estabilidade

  • Texturas, paisagens e edifícios otimizados em toda a ilha para melhorar o desempenho
  • Corrigida uma falha que ocorria quando o HDR era ativado
  • Corrigido um problema de caractere travado ao reconectar após uma falha
  • Corrigida uma falha que ocorria quando o jogador abria seu inventário
  • Corrigido um acidente que ocorria quando o jogador espectador estava usando uma luneta

Localização

  • Aplicaram novas fontes russas, japonesas e chinesas (simplificadas / tradicionais)
  • Apenas em japonês: Ajustou a fonte Katakana
  • Apenas em japonês: foi corrigida a ordem incorreta de palavras durante as interações com objetos
  • Somente em português: Corrigida a exibição do medidor de altura ao paraquedismo

Problemas Conhecidos

  • Botão B exibido incorretamente para cortar o cabo do pára-quedas; isso deveria ser X

  • Ao visualizar o mapa, os botões X, Y e B estão totalmente funcionais - esteja ciente de que isso pode fazer com que você saia do avião ou veículo enquanto estiver em movimento. Use apenas o botão do mapa para retornar ao jogo até que isso seja resolvido.